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关于人造神,你可能还不知道的冷知识
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佐佐木·青池
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佐佐木·青池
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2025-4-28 01:04 发表于 辽宁
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关于人造神,你可能还不知道的冷知识
本帖最后由 佐佐木·青池 于 2025-4-29 06:57 在APP 编辑
1.在困难模式中,复活币怪物只给击败的队伍加复活币,不给别的队伍加也不给额外的2BUFF,普通模式则是给三个队伍都多一个复活币。
2.海伊德在算数机制中是可攻击的,且无敌技能无法逃离数学题玻璃的判定
3.团本中很多破防机制的伤害补正是根据通过人数增加的,增加幅度为初始承伤+30%x通过人数,即困难中最大为80+120=200%,而破刃时的承伤为170%,相当于三个人成功通过机制。所以在非全员通过的情况下还是把爆发技能留给破刃吧!
4.原型机的拔剑机制中,每破坏一个房间的装置,与其相邻的两个房间中的装置也会跟着破坏,所以只需要打四角的4个就够了
5.关于奶死亡后复活BUFF数值会降低的问题,可以先打完该房间的怪物,等到出了房间后奶自动复活再上BUFF,数值会变正常。
6.困难模式中,海伊德只会给二阶段纳波尔加10%血量的护盾,一阶段纳波尔不享受海伊德的护盾,并且二阶段海伊德给护盾的时候还会出来光污染恶心你一下。
7.射箭后纳波尔会强制进入持续一段时间的破防时间,在破防结束后会强制进入两分钟的倒计时,BOSS变为0承伤的状态,通过格挡持续一分三十秒的紫色攻击的方式来让纳波尔增加承伤,最后三十秒为打桩时间。
8.被手强化过两个阶段的小怪甚至和绿老头血量相同。
9.原型机的点名格挡机制中,只有成功格挡盾牌紫色攻击才会减少读数
10.横线爆炸小怪的机制中,奶罗甚至没有熊的死命大
(似了)
11.射箭怪打死后的射箭触发装置有存留时间,疑似为5分钟,超过5分钟后剑会消失。
12.娅内默二阶段的两个机制中,若在机制房间死亡后,在读秒阶段被拉到主房间,就算死亡前机制成功,仍然不会拥有机制成功的保护罩和伤害补正加成。
13.待续
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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2025-4-28 01:41 发表于 河南
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4 5学到了 下周试试4
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2025-4-28 01:47 发表于 福建
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1.我确认过是给3个队都加1个币啊,还是说普通困难不同?
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普通全团加,困难只给当前队
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2025-4-28 23:55 发表于:重庆
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2025-4-28 01:54 发表于 山西
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第8条很有用。
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2025-4-28 02:01 发表于 四川
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10补充一下,机制成功后被拉回来但是死了复活下来还是能吃到保护罩的(增伤没注意不清楚)
第四点,海伊德会给纳波尔一阶段加盾,我周四困难打着打着纳波尔突然多了10%的护盾。
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佐佐木·青池
第十点明天会修改,第四点存疑 打了一晚上的3.5通从未在一阶段见过BOSS有10%的护盾,都是小机制给的个位数护盾
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2025-4-28 02:08 发表于:辽宁
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2025-4-28 02:08 发表于 辽宁
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[CENSORED] 发表于 2025-4-28 02:01
10补充一下,机制成功后被拉回来但是死了复活下来还是能吃到保护罩的(增伤没注意不清楚)
第四点,海伊德 ...
第十点明天会修改,第四点存疑 打了一晚上的3.5通从未在一阶段见过BOSS有10%的护盾,都是小机制给的个位数护盾
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2025-4-28 02:45 发表于 广东
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小怪的爆炸好像可以把殁亡的剑炸掉
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2025-4-28 03:36 发表于 天津
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对波的空格有说法么,为什么会出现手动难以敲上去的情况。
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zq228858266
看来都没玩过三国战记放张凌剑
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2025-5-6 00:52 发表于:广东
幻乐园
有人说是x和空格的时间共有,也就是说x嗯的晚了,空格时间不够
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2025-5-5 23:52 发表于:江苏
长山造子农
就是手速不够,之前次次成功,昨天偷懒手慢了点就没过[emgj23]
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2025-4-28 18:03 发表于:湖北
mikasa123
我是用两只手连续按,都过了没啥大问题
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2025-4-28 18:02 发表于:广东
小志哥1987
连发秒过,就是按的不够快应该
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2025-4-28 05:03 发表于:江西
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2025-4-28 04:22 发表于 上海
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复活币怪物需要鼠标看一下,有写对击败队伍加复活币/全团加复活币吧
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小志哥1987
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2025-4-28 05:01 发表于 江西
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原型机第一个人为打死的角的爆炸会引发相邻两个装置的爆炸,那相邻两个装置的爆炸会不会再引发相邻装置的爆炸呢? 如果可以那不是打一个房间直接等着就可以全自己炸掉了
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木修丶罗
如果这样会导致除了BOSS房间的人其他全被秒吧
[emry01]
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2025-4-29 08:09 发表于:云南
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